Τα 8 πιο σημαντικά στοιχεία ενός υπολογιστή
Το βασικά στοιχεία ενός υπολογιστή Περιλαμβάνουν μεταξύ άλλων την οθόνη, τον σκληρό δίσκο, τη μνήμη, το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Αυτά τα στοιχεία κάνουν τον υπολογιστή να λειτουργεί.
Η CPU ή ο σκληρός δίσκος είναι ο εγκέφαλος του υπολογιστή, επεξεργάζεται τις πληροφορίες εισόδου και παράγει τις πληροφορίες εξόδου.
Η οθόνη είναι όπου μπορείτε να παρατηρήσετε τι γίνεται. Το ποντίκι χρησιμοποιείται για πλοήγηση και επιλογή μέρους των πληροφοριών και το πληκτρολόγιο χρησιμοποιείται για την εγγραφή στον υπολογιστή.
Ένας υπολογιστής αποτελείται από διάφορα στοιχεία. Όλα είναι πολύ σημαντικά για τον υπολογιστή. αν λείπει κάποιος, ο υπολογιστής δεν μπορεί να λειτουργήσει.
Τα διάφορα μέρη του υπολογιστή καλούνται υλικού. Κάθε τμήμα του υπολογιστή είναι ένα στοιχείο του υλικού, ανεξάρτητα από το πόσο μικρό.
Hardware Είναι βασικά όλα όσα μπορούν να αγγιχτούν. Το λογισμικού είναι τα προγράμματα που κάνουν τον υπολογιστή να λειτουργήσει και είναι αυτό που βλέπετε στην οθόνη.
Τα 8 κύρια στοιχεία ενός υπολογιστή
1 CPU
Η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) είναι το στοιχείο του υπολογιστή που είναι υπεύθυνος για την ερμηνεία και την εκτέλεση πολλών από τις εντολές των άλλων στοιχείων του υλικού του υπολογιστή και του υπολογιστή λογισμικού. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι γνωστός ως ο εγκέφαλος του υπολογιστή.
Ερμηνεύει τις εισόδους του χρήστη, τις στέλνει στον ηλεκτρονικό υπολογιστή ως ηλεκτρονικά σήματα και μεταφράζει αυτά τα σήματα σε ένα αποτέλεσμα που ο χρήστης μπορεί να διαβάσει.
Για παράδειγμα, πληκτρολογώντας ένα πληκτρολόγιο στέλνει ένα σήμα στον επεξεργαστή. Αυτό ερμηνεύει ξανά το σήμα ως ηλεκτρικό παλμό και το στέλνει στο πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου και στην οθόνη, υποδεικνύοντας ότι ο τελευταίος πρέπει να εμφανίζει τους αντίστοιχους χαρακτήρες.
Μια σύγχρονη CPU είναι μια μικρή, τετράγωνη δομή με πολλούς κοντινούς, στρογγυλούς, μεταλλικούς συνδετήρες.
Η CPU συνδέεται απευθείας στη μητρική πλακέτα. Μετά την εκτέλεση, ακόμα και για μικρό χρονικό διάστημα, οι επεξεργαστές ζεσταίνονται. Για το λόγο αυτό ένας ανεμιστήρας τοποθετείται ακριβώς πάνω από αυτό.
Η CPU μπορεί να έχει διαφορετικά ονόματα: επεξεργαστή, επεξεργαστή υπολογιστή, μικροεπεξεργαστή και κεντρικό επεξεργαστή.
Οι πιο διάσημοι κατασκευαστές επεξεργαστών είναι η Intel και η AMD, αλλά και η Apple, η Nvidia και η Qualcomm.
Ορισμένες συσκευές έχουν επεξεργαστή ενός πυρήνα, ενώ άλλοι έχουν δύο και είναι διπλοί.
Αν υπάρχουν δύο μονάδες επεξεργαστών που λειτουργούν ταυτόχρονα, η CPU θα έχει καλύτερη απόδοση.
2- Μητρική πλακέτα ή μητρική πλακέτα
Είναι ένας πίνακας κυκλωμάτων που χρησιμεύει ως βάση του υπολογιστή. Βρίσκεται δίπλα ή στο κάτω μέρος του πλαισίου του υπολογιστή.
Επιτρέπει την ύπαρξη ενός τρόπου μεταφοράς ηλεκτρικής ενέργειας και επικοινωνίας μεταξύ της CPU, της πηγής ενέργειας, της μνήμης RAM και των άλλων στοιχείων της υλικού.
Η πρώτη μητρική πλακέτα χρησιμοποιήθηκε στον προσωπικό υπολογιστή της IBM το 1981. Αυτός ο υπολογιστής και η μητρική πλακέτα του έθεσαν το πρότυπο για το υλικού των υπολογιστών στο μέλλον.
Ονομάζεται μητρική πλακέτα επειδή υπάρχουν κυκλώματα "παιδιών" γύρω, τα οποία συνδέονται σε αυτή τη μεγαλύτερη μητρική πλακέτα.
Μνήμη 3 RAM
Παρέχει στον υπολογιστή τη μνήμη για να αποθηκεύει προσωρινά τις οδηγίες και τις πληροφορίες, έτσι ώστε ο επεξεργαστής να έχει πρόσβαση σε αυτές.
Η μνήμη RAM διατηρεί βραχυπρόθεσμη μνήμη. δηλαδή τη διάρκεια μιας συνεδρίας εργασίας. Όταν ο υπολογιστής κλείσει, όλες οι πληροφορίες RAM χάνονται.
Οι περισσότεροι από τους υπολογιστές που αναπτύχθηκαν μετά το 2002 έχουν διπλή μνήμη RAM (DDR2).
Αυτός ο τύπος μνήμης RAM μεταφέρει πληροφορίες ταχύτερα χωρίς να μειώσει τη συνολική απόδοση του υπολογιστή.
4- Παρακολούθηση
Είναι το στοιχείο που εμφανίζει τις πληροφορίες γραφικών και βίντεο που παράγονται από τον υπολογιστή μέσω της κάρτας γραφικών.
Είναι εξωτερικός εξοπλισμός στο κάλυμμα του υπολογιστή και συνδέονται με καλώδιο σε θύρα στην κάρτα γραφικών ή στη μητρική πλακέτα. Είναι ένα ουσιαστικό μέρος του ηλεκτρονικού συστήματος.
Οι οθόνες είναι παρόμοιες με τις τηλεοράσεις, αλλά συνήθως εμφανίζουν πληροφορίες με υψηλότερη ανάλυση. Μπορούν να έχουν διαφορετικά μεγέθη.
Γενικά υπάρχουν σε δύο τύπους: LCD ή CRT. Οι οθόνες CRT μοιάζουν με παλιές τηλεοράσεις και είναι αρκετά μεγάλες.
Οι οθόνες LCD είναι λεπτότερες, καταναλώνουν λιγότερη ενέργεια και έχουν καλύτερη ποιότητα γραφικών. Επειδή έχουν καλύτερη ποιότητα, οι οθόνες LCD είναι πιο συχνές.
Μια οθόνη, ανεξάρτητα από τον τύπο, συνήθως συνδέεται σε μια θύρα HDMI, DVI ή VGA. Άλλοι σύνδεσμοι μπορεί να περιλαμβάνουν USB, DisplayPort και Thunderbolt.
5- Πληκτρολόγιο
Είναι μια συσκευή παρόμοια με μια γραφομηχανή αλλά με επιπλέον γράμματα. Το πληκτρολόγιο επιτρέπει στον χρήστη να εισάγει γράμματα, αριθμούς και άλλα σύμβολα σε έναν υπολογιστή.
Αυτοί οι χαρακτήρες μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως εντολές ή μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εγγραφή κειμένου. Σχεδόν όλα τα πληκτρολόγια χρησιμοποιούν το μοντέλο QWERTY για να εμφανίζουν τα πλήκτρα.
6- Ποντίκι
Είναι το στοιχείο που χρησιμοποιείται για τον χειρισμό αντικειμένων στην οθόνη. Τα ποντίκια μπορούν να είναι λέιζερ, μπάλα, ενσύρματα ή ασύρματα.
Μια κίνηση που ανιχνεύεται από το ποντίκι στέλνει οδηγίες στον υπολογιστή για να μετακινήσει τον κέρσορα στην οθόνη και έτσι να αλληλεπιδράσει με αρχεία, παράθυρα και άλλα στοιχεία του λογισμικού.
Το τυπικό ποντίκι έχει δύο κουμπιά (δεξί κλικ και αριστερό κλικ) και έναν τροχό στη μέση για να μετακινήσετε την οθόνη γρήγορα από την κορυφή προς τα κάτω.
7- Κάρτα οθόνης
Είναι μια κάρτα που επιτρέπει στον υπολογιστή να στέλνει γραφικές πληροφορίες στην οθόνη. Είναι ορθογώνια και έχουν πολλές επαφές στο παρασκήνιο. εγκαθίστανται στη μητρική πλακέτα.
Οι περισσότερες κάρτες γραφικών έχουν μορφή PCIe, αλλά υπάρχουν και ορισμένες μορφές PCI και AGP. Οι τελευταίοι είναι παλαιότεροι και δεν επικοινωνούν με την CPU τόσο γρήγορα όσο το PCLe.
Ενώ υπάρχουν πολλές εταιρείες που κατασκευάζουν κάρτες γραφικών, σχεδόν όλες περιλαμβάνουν μια μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) από τη NVIDIA ή την AMD.
8- Μέσο αποθήκευσης
Τα μέσα αποθήκευσης επιτρέπουν την αποθήκευση της πληροφορίας περισσότερο χρόνο, επειδή η μνήμη RAM μπορεί να αποθηκεύσει μόνο για σύντομο χρονικό διάστημα.
Ο σκληρός δίσκος έχει διαφορετικά στοιχεία που αποθηκεύουν τις πληροφορίες με μαγνητικό τρόπο. Όταν ο χρήστης πρόκειται να αποκτήσει πρόσβαση σε ένα αρχείο, το λειτουργικό σύστημα αναζητά τη θέση των πληροφοριών στο σκληρό δίσκο.
Σε αυτή τη διαδικασία στέλνει ένα σήμα στον υδραυλικό βραχίονα, ο οποίος περιέχει μια βελόνα που διαβάζει τα μαγνητικά φορτία που αντιπροσωπεύουν τις πληροφορίες.
Αναφορές
- Τι είναι μια κάρτα γραφικών (2017). Ανακτήθηκε από τη διεύθυνση lifewire.com
- Στοιχεία υπολογιστή (2013). Ανακτήθηκε από το slideshare.net
- Τι είναι το ποντίκι; (2017). Ανακτήθηκε από τη διεύθυνση lifewire.com
- Ανάκτηση από το computerhope.com
- Τι είναι μια οθόνη (2017). Ανακτήθηκε από τη διεύθυνση lifewire.com
- Βασικά στοιχεία ενός συστήματος ηλεκτρονικών υπολογιστών. Ανάκτηση από το techwala.com
- Τι είναι μια μητρική πλακέτα; (2017). Ανάκτηση από το computerhope.com
- Τι είναι CPU (2017). Ανακτήθηκε από τη διεύθυνση lifewire.com