Τι είναι η αφηγηματική υπερκατασκευή;



Το αφηγηματική υπερκατασκευή Βασικά αποτελείται από δύο πράγματα: το περιεχόμενο μιας ιστορίας και τη μορφή που χρησιμοποιείται για να πει αυτή την ιστορία.

Δύο συνηθισμένοι τρόποι περιγραφής αυτών των δύο τμημάτων της αφηγηματικής δομής είναι η ιστορία και η πλοκή. Με την ιστορία μιλάμε για τις πρώτες ύλες της δραματικής δράσης, οι οποίες θα μπορούσαν να περιγραφούν με χρονολογική σειρά. Η πλοκή αναφέρεται στο πως λέγεται η ιστορία.

Αν θέλετε να αναλύσετε την αφηγηματική δομή, είναι χρήσιμο να χρησιμοποιήσετε τις ερωτήσεις "ποιος", "τι" και "πού". Οι ερωτήσεις "πώς" και "όταν" χρησιμοποιούνται για να εξετάσουν τη δομή του πλαισίου.

Συμβατικά, τόσο η ιστορία όσο και η πλοκή περιγράφονται με τον τρόπο που διακόπτεται η ζωή ενός χαρακτήρα από ένα γεγονός ή μια αλλαγή στην καθημερινή του κατάσταση. Αυτό προκαλεί μια σειρά συγκρούσεων τις οποίες πρέπει να αντιμετωπίσει ο χαρακτήρας. Η κλασσική διήγηση αποτελείται από τρία μέρη: την έκθεση, την κορύφωση και την ανάλυση.

Τμήματα της αφηγηματικής δομής

1- Έκθεση

Η έκθεση εισάγει τον αναγνώστη σε δύο στοιχεία της ιστορίας:

  1. Οι προσωπικότητες των κύριων χαρακτήρων.
  1. Ο χώρος ή το περιβάλλον στο οποίο ζουν αυτοί οι χαρακτήρες.

Κάθε ιστορία πρέπει να έχει μια έκθεση, αλλά όχι απαραίτητα στην αρχή. Πολλές φαντασιώσεις, ειδικά εκείνες που σχετίζονται με μυστήρια, αρχίζουν στη μέση της δράσης και στη συνέχεια εξηγούν ποιοι είναι οι χαρακτήρες και ποιος είναι ο χώρος τους.

2- Climax

Η κορύφωση μιας κλασσικής αφήγησης κορυφώνει την αφηγηματική σύγκρουση, η οποία απαιτεί την επίλυση. Το κεντρικό αίνιγμα, το οποίο έχει καθυστερήσει για μεγάλο χρονικό διάστημα, απαιτεί επίλυση.

Οι κλίμακες είναι η πιο συγκεντρωμένη στιγμή της αφηγηματικής σύγκρουσης, αλλά συνήθως δεν είναι το τέλος της ιστορίας. Οι κλασικές ιστορίες συνήθως περιλαμβάνουν ένα σύντομο ψήφισμα για να απαντήσουν σε τυχόν αναπάντητες ερωτήσεις.

3- Ανάλυση

Μέχρι το σημείο της επίλυσης, τα αινίγματα έχουν καθυστερήσει συνεχώς και η αφηγηματική δράση έχει αυξηθεί σταθερά. Στην απόφαση, όμως, επιλύονται τα αινίγματα και μειώνεται η αφηγηματική δράση (ή σύγκρουση).

Εάν μια ιστορία τελειώσει χωρίς να απαντήσει στις ερωτήσεις τους και το τέλος είναι διφορούμενο ή ανοιχτό, είναι το τέλος του αφηγηματικού ανοίγματος. Ως επί το πλείστον, το αφηγηματικό άνοιγμα υπάρχει μόνο στις μη κλασικές αφηγήσεις.

4- Το διάγραμμα της πλοκής

Στα μυθιστορήματα, τα μυθιστορήματα και τις ιστορίες, δίνεται το χαρακτηριστικό πρότυπο τριών ή πέντε τμημάτων μιας ιστορίας. Αυτό είναι γνωστό ως διάγραμμα γραφικών παραστάσεων. Είναι το θεμέλιο πολλών δομών και είναι το πιο συνηθισμένο. Μπορεί επίσης να εφαρμοστεί σε άλλες μορφές μέσων, όπως ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές.

Ένα παρόμοιο διάγραμμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κατανοήσει το δράμα ή τα πρότυπα παιχνιδιού. Αυτό είναι γνωστό ως η δομή πέντε πράξεων. Ο Σαίξπηρ ήταν διάσημος για τη δόμηση των έργων του σε πέντε πράξεις: η πράξη Ι είναι η εισαγωγή, η πράξη ΙΙ είναι η αύξουσα δράση, η πράξη ΙΙΙ η κορύφωση, η πράξη IV η πτώση της δράσης, και η πράξη V το ψήφισμα ή το αποτέλεσμα.

Επιπλέον, η αφηγηματική δομή που χρησιμοποιείται για τα έπη και μερικούς μύθους, θρύλους, λαϊκά παραμύθια και παραμύθια είναι συχνά το λεγόμενο "ταξίδι του ήρωα".

Όχι όλες οι ιστορίες ταιριάζουν με αυτή τη δομή, αλλά χρησιμοποιούνται συνήθως για αυτό το είδος αφήγησης όταν ο πρωταγωνιστής θεωρείται "ήρωας".

Ένα διάσημο παράδειγμα θα ήταν Η Οδύσσεια, το ελληνικό έπος όπου ο ήρωας αναγκάζεται να ζήσει χαμένος στη θάλασσα λόγω της κακής θέλησης του Ποσειδώνα.

Τα μοντέρνα παραδείγματα μπορούν να βρεθούν στις ταινίες της Disney animated περιπέτειες όπως Toy Story ή Finding Nemo.

Αφηγηματική δομή ενός έργου

Τα έργα μυθοπλασίας προέρχονται από την αρχαία Ελλάδα. Ο Αριστοτέλης ήταν ένας από τους πρώτους που έγραψε για το δράμα και περιγράφει τα τρία του τμήματα: αρχή, μέση και τέλος.

Με την πάροδο του χρόνου, τα δρώμενα εξελίχθηκαν και ο Ρωμαίος ποιητής Horacio υποστήριξε πέντε πράξεις. Πολλοί αιώνες αργότερα, ο γερμανός δραματουργός Gustav Freytag ανέπτυξε τη δομή πέντε πράξεων που χρησιμοποιούνται σήμερα για να αναλύσει κλασικά και Σαίξπηρ δράματα..

Η δομή των τριών πράξεων

Ο Αριστοτέλης πίστευε ότι κάθε κομμάτι ποίησης ή δράματος πρέπει να έχει αρχή, μέση και τέλος. Αυτές οι διαιρέσεις αναπτύχθηκαν από τον Ρωμαίο Aelius Donatus και ονομάστηκαν Protasis, επιτάση και καταστροφή.

Η δομή τριών πράξεων έχει δει μια αναγέννηση τα τελευταία χρόνια, στις επιτυχίες των ταινιών και των επιτυχημένων τηλεοπτικών προγραμμάτων που την έχουν υιοθετήσει.

Η δομή των πέντε πράξεων

Η δομή πέντε πράξεων επεκτείνει τις κλασσικές διαιρέσεις. Τα έργα του Σαίξπηρ είναι ιδιαίτερα γνωστά για την παρακολούθηση αυτής της δομής. Η μορφή μιας δομής πέντε πράξεων έχει ως εξής:

Πράξη 1: Η έκθεση

Εδώ, το κοινό μαθαίνει τη διαμόρφωση (ώρα / τόπο), αναπτύσσουν τους χαρακτήρες και εισάγουν μια σύγκρουση.

Πράξη 2: Αύξηση της δράσης

Η δράση αυτής της πράξης οδηγεί το ακροατήριο στο αποκορύφωμα. Είναι συνηθισμένο να προκύψουν επιπλοκές ή να βρεθεί ο πρωταγωνιστής να αντιμετωπίσει εμπόδια.

Πράξη 3: Η κορύφωση

Αυτή είναι η καμπή του έργου. Η κορύφωση χαρακτηρίζεται από μεγαλύτερη ποσότητα αγωνίας.

Πράξη 4: Φθίνουσα δράση

Εδώ η ιστορία έρχεται στο τέλος και αποκαλύπτονται τυχόν άγνωστες λεπτομέρειες ή ανατροπές της πλοκής.

Πράξη 5: Ψήφισμα

Αυτό είναι το τελικό αποτέλεσμα του δράματος. Εδώ αποκαλύπτεται ο τόνος των δημιουργών για το θέμα τους. Μερικές φορές υπάρχει ένα ηθικό ή μάθημα που μαθαίνεται.

Το ταξίδι του ήρωα

Το ταξίδι του ήρωα είναι μια αφηγηματική δομή γνωστή για επικά ποιήματα ή ταξίδια. Το πιο αξιοσημείωτο είναι Η Οδύσσεια του Ομήρου. Το ταξίδι του ήρωα είναι ένα ελαφρώς πιο πολύπλοκο διάγραμμα που ακολουθεί ένα μοτίβο παρόμοιο με το οικόπεδο του οικοπέδου.

Το ταξίδι του ήρωα είναι μια αρχέτυπη αφηγηματική δομή με διάφορα στάδια στα οποία ο ήρωας παρασύρεται προς ολοκλήρωση.

Ο Joseph Campbell, ένας Αμερικανός μυθολόγος, συγγραφέας και λέκτορας, δημιούργησε αυτόν τον κύκλο μετά την έρευνα και την ανασκόπηση πολλών μύθων και ιστοριών από διαφορετικές εποχές και περιοχές του κόσμου.

Αυτό που βρήκε ήταν ότι όλοι μοιράζονται τις ίδιες βασικές αρχές. Αυτό δημιούργησε το "ταξίδι του ήρωα". Η πιο βασική έκδοση έχει 12 βήματα, ενώ πιο λεπτομερείς εκδόσεις μπορούν να έχουν μέχρι 17.

Αναφορές

  1. Τόμπι Τζόουνς. Τύποι αφηγηματικών δομών (s.f.). Ανακτήθηκε από το penandthepad.com.
  1. Αφηγηματική δομή εύκολη (s.f.). Ανάκτηση από το new-writing-help.com.
  1. Κρίσιμα Δοκίμια Η Αφηγηματική Δομή (s.f.). Ανάκτηση από το site cliffsnotes.com.
  1. Αφηγηματική δομή στη λογοτεχνία (s.f.). Ανάκτηση από το eLearning.la.psu.edu.
  1. Αφηγηματική Δομή, Συσκευές Οικόπεδο και Στερεότυπα (s.f.). Ανακτήθηκε από το psu.edu.