Ιστορία του Shuttleball, κανόνες και υλικά, πεδίο, παραλλαγές
Το λεωφορείο oτο badminton ταχύτητας, είναι μια παραλλαγή του badminton, αλλά παίζεται χωρίς δίκτυο. Εκτός από το μπάντμιντον, το σκουός και το τένις συνδυάζονται σε αυτό το άθλημα. Αυτό το παιχνίδι επινοήθηκε από το Γερμανό Bill Brandes, ο οποίος ήθελε να δημιουργήσει μια υπαίθρια έκδοση του μπάντμιντον.
Το Badminton έχει υποστεί πολλές αλλαγές στη μακρά ιστορία του. Κάποτε, το τιμόνι χτυπήθηκε με τα πόδια. Στη συνέχεια εισήχθησαν οι ρακέτες. Αργότερα, προστέθηκε το δίκτυο. Σήμερα, γίνονται ακόμη αλλαγές.
Το shuttleball εμφανίζεται ως ένας τρόπος να ξεπεραστεί ένα από τα μειονεκτήματα του παραδοσιακού παιχνιδιού μπάντμιντον: δεν είναι κατάλληλο για παίζοντας σε εξωτερικούς χώρους. Αυτό συμβαίνει επειδή το τιμόνι είναι πολύ ελαφρύ και κινείται με τον άνεμο.
Αυτή είναι μια από τις διαφορές σε σχέση με το badminton. Το λεωφορείο shuttleball είναι βαρύτερο. Επιπλέον, η ταχύτητα του παιχνιδιού είναι μεγαλύτερη και, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, παίζεται χωρίς δίκτυο.
Από μόνο του, ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χτυπήσει τον τροχό στην πλατεία της αντιπολίτευσης. Εάν πέσει έξω από την πλατεία, απονέμεται ένα σημείο. Ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 15 πόντους κερδίζει.
Ευρετήριο
- 1 Ιστορία
- 2 Σχεδίαση πεδίου
- 3 Κανόνες και υλικά
- 3.1 Υπηρεσία
- 3.2 Σύστημα βαθμολόγησης
- 3.3 Αλλαγές πεδίου
- 3.4 Ρακέτες
- 3.5 Τιμόνι
- 4 Παραλλαγές
Ιστορία
Η ιστορία του shuttleball ξεκίνησε με μια βάρκα. Ο παίκτης ναυτικού και μπάντμιντον Μπιλ Μπράντες ήθελε να μπορεί να παίξει στο κατάστρωμα ενός πλοίου. Αυτός ο Γερμανός χρειάστηκε επτά χρόνια για να αναπτύξει ένα πολύ ελαφρύτερο και ταχύτερο τιμόνι από το κανονικό λεωφορείο μπάντμιντον.
Ο Brandes, μαζί με μια ομάδα φίλων, ίδρυσε μια μικρή εταιρεία. Τα επόμενα χρόνια, σχεδίασαν ειδικές ρακέτες. Σχεδίαζαν επίσης μερικούς απλούς κανόνες. Στη συνέχεια, ο συν-δημιουργός von Klier και οι συνεργάτες του ανέπτυξαν μια εσωτερική έκδοση με μισό γήπεδο τένις. Αυτό επιτρέπει το παιχνίδι καθ 'όλη τη διάρκεια του έτους.
Το 2001, το αρχικό του όνομα, shuttleball, άλλαξε. Τώρα ονομάζεται ταχύτητα μπάντμιντον ή speedminton.
Σχεδίαση πεδίου
Το πεδίο παιχνιδιού αποτελείται από δύο τετράγωνα που μετράνε 5,5 m (18 ft) σε κάθε πλευρά. Τα τετράγωνα είναι 12,8 μ. (42 πόδια) μακριά. Οι γωνίες των κουτιών μπορούν να επισημανθούν με κώνο.
Μπορείτε επίσης να αγοράσετε ένα κιτ shuttleball με γραμμές σήμανσης. Οι γραμμές μπορούν να αγκιστρωθούν στο έδαφος για να παίξουν έξω. Μέσα, οι γραμμές μπορούν να κολληθούν στο πάτωμα στις γωνίες για να τις κρατήσουν στη θέση τους.
Στην περίπτωση διπλών παιχνιδιών, παίζεται με δύο γειτονικά δικαστήρια.
Κανόνες και υλικά
Υπηρεσία
Για να προσδιορίσετε ποιος εξυπηρετεί πρώτα, ρίχνεται ένα νόμισμα. Η υπηρεσία εναλλάσσεται μεταξύ παικτών μετά από κάθε τρεις υπηρεσίες.
Ένας παίκτης μπορεί να εξυπηρετήσει από οπουδήποτε μέσα στο κιβώτιο του ή πίσω από την πίσω οριακή γραμμή. Κατά την εξυπηρέτηση από το εσωτερικό της πλατείας, θα πρέπει να κρατάτε το τιμόνι στο ύψος του ισχίου, αφήστε το να πέσει κάτω από το ισχίο και να έρθετε σε επαφή με το χτύπημα πριν αγγίξει το έδαφος. Αν σερβίρεται από πίσω από την κατώτατη γραμμή, μπορεί να γίνει με κίνηση πάνω από το κεφάλι.
Από την άλλη πλευρά, σε κάθε υπηρεσία απονέμεται ένα σημείο. Εάν το παιχνίδι είναι δεμένο σε 15 σημεία, η υπηρεσία εναλλάσσεται μετά από κάθε σημείο. Ο παίκτης που χάνει το παιχνίδι εξυπηρετεί πρώτα στο επόμενο παιχνίδι.
Σύστημα βαθμολόγησης
Σε ένα τυπικό παιχνίδι shuttleball, κερδίστε το καλύτερο από τα πέντε παιχνίδια (σύνολα). Σε μερικά πρωταθλήματα, κερδίζει το καλύτερο από τα τρία. Κάθε παίκτης πρέπει να υπερασπιστεί το κιβώτιο του, αποτρέποντας την προσγείωση του λεωφορείου στο έδαφος. Όποιος βαθμολογεί 16 πόντους με ένα περιθώριο δύο, κερδίζει το παιχνίδι.
Όσο για τους πόντους, αυτές απονέμονται αν ο αντίπαλος διαπράξει σφάλμα υπηρεσίας, επιτρέπει στο φυλλάδιο να αγγίξει το έδαφος στο κουτί του ή να πέσει εκτός ορίων, να έλθει σε επαφή με το σώμα ή να τον χτυπήσει δύο φορές. Σε περίπτωση ισοπαλίας σε 15 πόντους, το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρις ότου ένας παίκτης έχει μολύβι δύο σημείων.
Αλλαγές πεδίου
Οι παίκτες αλλάζουν πεδίο μετά από κάθε παιχνίδι ή σετ. Αυτή η αλλαγή εξασφαλίζει ότι οι παίκτες έχουν τις ίδιες συνθήκες αναπαραγωγής. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν υπάρχει πολύς άνεμος ή είναι μια πολύ ηλιόλουστη μέρα. Εάν ένα πέμπτο παιχνίδι απαιτείται για να σπάσει μια ισοπαλία, οι παίκτες αλλάζουν πλευρά μόλις ένας παίκτης κερδίσει οκτώ πόντους..
Από την άλλη πλευρά, αν η αλλαγή δεν συμβεί εγκαίρως, λαμβάνει χώρα μόλις οι συμμετέχοντες συνειδητοποιήσουν το λάθος. Αυτό δεν συνεπάγεται κυρώσεις. Ωστόσο, πρέπει να γίνει όταν το τιμόνι είναι εκτός λειτουργίας.
Ρακέτες
Οι ρακέτες παιχνιδιών είναι παρόμοιες με εκείνες που χρησιμοποιούνται στη σκουός. Ζυγίζουν περίπου 170 γραμμάρια και έχουν μήκος 58 εκ. Το πλαίσιο του είναι εύρωστο, αλλά ελαφρύ. Αυτά μπορεί να είναι αλουμίνιο, σκληρυμένο αλουμίνιο, σύνθετα άνθρακα ή καθαρός άνθρακας.
Η τάση των χορδών, τακτική ή φθορίζουσα, είναι 12 έως 14 kp. Υπάρχουν διάφορα μοντέλα για να καλύψουν τις ανάγκες των ερασιτεχνών παικτών και των επαγγελματιών.
Τιμόνι
Το τιμόνι που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι shuttleball έχει ένα ειδικό καλούπι και είναι πολύ εντυπωσιακό. Είναι πολύ πιο γρήγορο και βαρύτερο από αυτό που χρησιμοποιείται στο κανονικό badminton. Αυτό επιτρέπει την άσκηση ανεξάρτητα από τις καιρικές συνθήκες.
Οι αρχάριοι φτάνουν τα 160 μίλια / ώρα, εκείνοι των επαγγελματιών μέχρι τα 300 μίλια / ώρα. Τα φυλλάδια φθορισμού μπορούν να ληφθούν στην αγορά, κατάλληλα για νυχτερινά παιχνίδια.
Παραλλαγές
Το shuttleball ή speedminton έχει δύο άλλες παραλλαγές που ονομάζονται Speeder και Black Lighting. Η πρώτη είναι μια ταχύτερη έκδοση, που δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας ένα βαρύτερο φυλλάδιο.
Η άλλη παραλλαγή παίζεται τη νύχτα με τη χρήση εξοπλισμού φθορισμού. Οι παίκτες φορούν φθορίζοντα ρούχα και τοποθετούν φθορισμού σωλήνες και νευρώσεις στις περιοχές παιχνιδιού. Αυτή η έκδοση παίζεται περισσότερο ως κοινωνικό γεγονός παρά ως αληθινό ανταγωνιστικό παιχνίδι.
Αναφορές
- Κορυφαία σπορ. (s / f). Speed Badminton (Speedminton). Ανακτήθηκε στις 28 Ιανουαρίου 2018 από το topendsports.com.
- Brown, L. (2003, 25 Αυγούστου). Η νέα Craze "Speedminton" ξεκινάει. Ανακτήθηκε στις 28 Ιανουαρίου 2018 από dw.com.
- Frederick, S. (2009). Μπάντμιντον για διασκέδαση. Minneapolis: Βιβλία πυξίδας.
- Antoniades, C. Β. (2005, 27 Φεβρουαρίου). Παίξτε Speedminton. Ανακτήθηκε στις 28 Ιανουαρίου 2018, από washingtonpost.com.
- Howard, Μ. Μ. (S / f). Κανόνες Speedminton. Ανακτήθηκε στις 28 Ιανουαρίου 2018, από healthliving.azcentral.com.
- Το Καθολικό Γυμνάσιο του Boylan. (s / f). Οδηγός Σπουδών Speedminton. Ανακτήθηκε στις 28 Ιανουαρίου 2018, από moodle.boylan.org.
- Canaria Speed (2016). Κανονισμός παιχνιδιών crossminton. Ανακτήθηκε στις 28 Ιανουαρίου 2018, από το canariaspeed.es.
- Jackson, L. (2014). Πόλεμοι ρακέτας: Βιβλίο οδηγών σε όλους τους αθλητικούς αγώνες του παγκοσμίου ρακέτας. Pennsauken: BookBaby.