Τα 3 μέρη μιας ιστορίας φαντασίας



Οι τρεις τα κύρια μέρη μιας ιστορίας επιστημονικής φαντασίας είναι η εισαγωγή, ο κόμπος και η κατάβαση. Όπως κάθε κείμενο αφήγησης, αυτή η δομή είναι η πιο βασική και αποτελεσματική που επιτρέπει στον παραλήπτη να εξοικειωθεί με τα στοιχεία και να ενδιαφέρεται για το ιστορικό.

Ωστόσο, μια λεπτομερέστερη ανάλυση αυτών των σταδίων θα χρησίμευε για την παρατήρηση των ειδικών χαρακτηριστικών αυτού του τύπου δομής στην επιστημονική φαντασία.

Η επιστημονική φαντασία βασίζεται στη δημιουργία φαντασμάτων που εικάζουν για την τεχνολογική πρόοδο, τη γνώση για την ανακάλυψη και τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι ανταποκρίνονται σε αυτές τις προόδους.

Είναι ένα πολύ δημοφιλές είδος που κατάφερε να ξεπεράσει τη λογοτεχνία και έχει εδραιωθεί σε άλλες καλλιτεχνικές εκδηλώσεις όπως ο κινηματογράφος.

Κύρια μέρη της ιστορίας της επιστημονικής φαντασίας

Όλα τα αφηγηματικά κείμενα έχουν μια βασική δομή που περιλαμβάνει μια αρχή, μια εξέλιξη και ένα κλείσιμο. Ωστόσο, αυτά τα μέρη μπορεί να αναπτύξουν ορισμένες ιδιαιτερότητες ανάλογα με τον τύπο της αφήγησης.

Στην περίπτωση ιστοριών επιστημονικής φαντασίας, η δομή εξαρτάται από τη γενική ιδέα που θέλει να πει κανείς και από τα διαφορετικά γεγονότα που περιπλέκουν τους χαρακτήρες. Για το λόγο αυτό, θα ήταν απαραίτητο να ενσωματωθεί σε αυτή τη δομή ένα αποκορύφωμα ή υψηλό σημείο της αφήγησης.

Εισαγωγή ή προσέγγιση

Αυτό το πρώτο μέρος έχει τη λειτουργία της παρουσίασης του σύμπαντος όπου διεξάγονται οι ενέργειες της ιστορίας, καθώς και οι χαρακτήρες. Στην επιστημονική φαντασία, είναι η ιδανική στιγμή να θέσουμε τους κανόνες αυτού του κόσμου.

Αν πρόκειται για μια μυθοπλασία που αναπτύσσεται στο διάστημα, πρέπει να μιλήσουμε για τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του πλανήτη ή του διαστημικού σκάφους. Εάν πραγματοποιηθεί στο μέλλον, είναι απαραίτητο να μετρήσουμε την πρόοδο ή την υποχώρηση του πολιτισμού.

Αν πρόκειται για ταξίδι στο χρόνο, πρέπει να εξηγήσουμε τους λόγους και τη συνάντηση με άτομα από άλλη εποχή. Επίσης, οι χαρακτήρες πρέπει να ανταποκρίνονται στους κανόνες αυτών των τόπων.

Συνήθως καταφεύγουμε σε ένα είδος προλόγου που μπορεί να συνοψίσει ή να εξηγήσει το ιστορικό γεγονότων που συμβαίνουν στην ιστορία.

Κόμβος, επιπλοκή ή προσέγγιση

Μετά την παρουσίαση του περιβάλλοντος και των χαρακτήρων, η ιστορία πρέπει να προχωρήσει. Για το λόγο αυτό, μια σειρά από προβλήματα και επιπλοκές που ο πρωταγωνιστής ή οι πρωταγωνιστές πρέπει να λύσουν.

Αυτές οι επιπλοκές διαμορφώνουν το χαρακτήρα των χαρακτήρων και αντιπροσωπεύουν το δρόμο σε μια πολύ μεγαλύτερη και πιο απαιτητική πρόκληση. Ο πρωταγωνιστής πρέπει να ξεπεράσει αυτή τη σειρά δοκιμών για να αντιμετωπίσει την τελική σύγκρουση.

Στην περίπτωση της επιστημονικής φαντασίας, αυτές οι μικρές κρίσεις μπορούν να έχουν τη μορφή σταθμών στους οποίους πρέπει να κινηθούν οι χαρακτήρες, είτε πρόκειται για πλανήτες, περιοχές ή διαφορετικούς χρόνους.

Climax

Η κορύφωση μιας ιστορίας αντιπροσωπεύεται από το υψηλότερο σημείο της αφηγηματικής έντασης. Είναι η τελευταία πρόκληση, η μεγαλύτερη επιπλοκή για την οποία ο ήρωας μαθαίνει και ωριμάζει.

Στην επιστημονική φαντασία η κορύφωση μπορεί να εκπροσωπείται από τον πιο ισχυρό κακοποιό, μια αποκάλυψη έκπληξη ή ένα ατύχημα τελευταίας στιγμής.

Ανάλυση, κλείσιμο ή κατάβαση

Μόλις επιτευχθεί η κορύφωση και τελειώσει η τελική δοκιμή, η αφήγηση πρέπει να αναδιοργανώσει τα κομμάτια της και να αναζητήσει ένα κλείσιμο, ώστε η ιστορία να κλείσει και να είναι συνεκτική και ικανοποιητική. Οι χαρακτήρες μπορούν να λάβουν ανταμοιβή ή να πάνε σπίτι.

Η επιστημονική φαντασία προσπαθεί αρκετά συχνά να εκμεταλλευτεί στο μέγιστο τα προτεινόμενα σύμπαντα. Ενόψει αυτού, δεν είναι ασυνήθιστο οι ιστορίες να επεκταθούν μέσω προληπτικών ή συνέχισης.

Σε αυτή την περίπτωση, η απογείωση πρέπει να αφήσει μία ή περισσότερες πόρτες ανοιχτές έτσι ώστε το επιχείρημα να μπορεί να συνεχιστεί.

Αναφορές

  1. Bacon, Candace (2016). Πώς να γράψετε μια μικρή ιστορία επιστημονικής φαντασίας. Ανακτήθηκε στις 20 Νοεμβρίου 2017 από το hobbylark.com.
  2. Μπάλα, Μάρκος (2011). Δομή της ιστορίας τεσσάρων μερών εξηγείται. Ανακτήθηκε στις 20 Νοεμβρίου 2017 από scifiideas.com.
  3. Duke, Paige (2014). 4 Πράγματα που χρειάζονται όλα τα καλά ιστορικά γεγονότα. Ανακτήθηκε στις 20 Νοεμβρίου 2017 από το standoutbooks.com.
  4. Kieffer, Kristen (2015). 3 Awesome Δομές Οικόπεδο για Bestsellers Κτίριο. Ανακτήθηκε στις 20 Νοεμβρίου 2017 από well-storied.com.
  5. Scott Card, Orson (2010). Οι 4 ιστορικές δομές που κυριαρχούν στα μυθιστορήματα. Ανακτήθηκε στις 20 Νοεμβρίου 2017 από writersdigest.com.